小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏前景吗?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微的流量获取方式,所以什么理由自己去做原创呢?……所以你说前景吗? bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

小组帖子:#招人#我的横板动作游戏招程序啦

indienova.com/groups/post/73913

发起:pengbitao 从前公司出来一段时间了,也有资源做项目了,解放掉我的两条胳膊。……招募详情见这里: https://docs.qq.com/doc/DWVFpSlpNWXRlTXBh兴趣的直接这里投简历……如果毕业了有时间我就来帮你~~<3 nerveguilty: 邵氏武侠

小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

indienova.com/groups/post/102535

需求:3-5年前端U3D经验,大厂经验加分。……硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

每个地区征服后可以获得妻妾角色,到郡和都城阶段后宫系统,但只是擦边,类似DOS游戏皇帝。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

韩国专门划分出游戏专业的弘益应该是最早的。……比如大一的基础一点的设计课,会有想法与表现这种课程,虽然讲义非常广泛,但是会在期中期末的创意项目尽量用游戏的方式来表现出来……所以你们毕业之后的选择主要会留在韩国的游戏公司吗?感觉大家对毕业以后计划各种各样的吧

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏业,他们有的是在国内的学生,有的是在海外的学生,有的是刚毕业的学生……在国内毕业生如何来美国工作国内有很多大牛是经验丰富直接跨国招聘来的,比如之前上海 ubi 几个都是直接进入了顽皮狗这些……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

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